28.11.2004, 14:02 | #21 | |
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
Ja tylko dodam że GF4 MX440SE(64bit) = GeForce2 MX400 (GF2 MX 200 jest słabszą kartą) a GF4 MX440SE(128bit) = GeForce2 Ultra ("Ultra" jest szybsza od "Pro") Gra bardzo ładnie chodzi na kartach GeForce4 Ti 4x00, ale one są praktycznie nie do kupienia w tej chwili (a jak już, to cena zabija). |
|
|
28.11.2004, 15:27 | #22 | |
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
|
|
28.11.2004, 15:42 | #23 |
Guest
Postów: n/a
|
ja mam ultre ale na laptopie :\ jak chcesz to mi nie wierz że mam 128bit ale mam serio jaką karte polecacie powiedzmy do gry co ma gigantyczne wymagania np:doom 3
ps:ale to radeon ma 128 |
28.11.2004, 16:29 | #24 | |
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
Według ID Software (autorzy Doom3) wystarczy : procesor Pentium 4 1.5 GHz lub Athlon XP 1500+, 384 MB RAM i karta graficzną Radeon 9000 lub GeForce 4 MX Wymagania Sims2 masz tam: http://thesims2.ea.com/help/detail.php?help_id=21 Mowa o wymaganiach minimalnych - to nie znaczy że na takim sprzęcie da się grać przy ustawieniach "high" wszystkich opcji graficznych. Praktycznie różnica pomiędzy Sims2 a Doom3 polega na tym, że gra Doom3 wymaga duużo więcej niż 20FPS żeby dało się w nią grać. A Sims2 sprawiają wrażenie płynnej animacji już przy 20-25FPS (w "strzelance" przy takim wyświetlaniu giniesz zanim zobaczysz przeciwnika). Obie gry były (+/-) tworzone pod te same wymagania sprzętowe, a różnice w wynikają raczej z samego charakteru (typu) gry niż z wymagań "silnika" graficznego. Poczytaj: http://www.benchmark.pl/artykuly/tes.../strona-4.html Ostatnio edytowane przez 35C4R00N : 28.11.2004 - 18:43 |
|
28.11.2004, 18:46 | #25 |
Guest
Postów: n/a
|
moze i nie uwierzysz ale żeby doom 3 chodził płynnie na maksymalnych detalach potrzeba:3400mhz,768ram,i karte GeForce ultra
ale nie wiem jak będzie na laptopie chyba lepiej o to jego konfiguracja:3600mhz,1024ram GeForce ultra |
28.11.2004, 19:48 | #26 | |||
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Nie tylko ja, ale chyba NIKT nie uwierzy że masz więcej niż 5 FPS na karcie Radeon9200 "Speeed edition" Nie istnieje karta "GeForce ultra", przynajmniej ja takiej w życiu na oczy nie widziałem. A właściwie źle mówię, istnieja karty GF z "ultra" w nazwie, ale każda ma jeszcze jakieś numerki - bez tych cyferek to co piszesz kompletnie nie ma znaczenia/sensu. Spis układów graficznych masz tam: http://www.benchmark.pl/artykuly/zes...ydajnosci.html A tam masz (orientacyjne) zestawienie ułozone pod kątem wydajności: http://www.benchmark.pl/artykuly/zes...empiryczne.htm Jest w tym zestawieniu parę błędów (m.in. brak Radeona9200SE - ale jest w poprzedniej tabeli, z podaną wydajnością liczoną w MT/s), ale ogólni sprawdza się dla większości gier. Nie wiem skąd bierzesz te "rewelacje" o P4 3400MHz (+RAM + grafika), ale zapewniam cię że gra Doom3 chodzi płynnie (czyli ponad 30 FPS w dowolnym momencie gry) na sprzęcie typu AthlonXP 2500+ / 512MB RAM/ Radeon 9600XT - oczywiście z ustawieniami grafiki "high" i włączonymi cieniami (1024x768). Jak dla mnie EOT, bo robi się z tego nieco surrealistyczna dyskusja o grze Doom3 i nieistniejącym sprzęcie. |
|||
28.11.2004, 20:01 | #27 |
Guest
Postów: n/a
|
chodziło mi o karte GeForce (chyba 6800 sam nie wiem)ultra ale nie wiem czemu mam 128mb może jakaś karta odmieniec nie mam pojęcia
Ostatnio edytowane przez bandito : 28.11.2004 - 20:09 |
28.11.2004, 20:33 | #28 |
Guest
Postów: n/a
|
GeForce FX 5500 wystarczy na simsy
GeForce FX 5500 to tańsza odmiana kart graficznych serii FX 5600, wyposażonych w procesor NV31, oparty na technologii NV30 i dysponujący zaawansowanym silnikiem graficznym CineFX. Silnik ten dysponuje potężnymi jednostkami Vertex Shader 2.0+ i Pixel Shader 2.0+, dzięki którym karta w pełni wspiera najnowsze standardy: DirectX 9 i OpenGL 1.4. Procesor graficzny umieszczony na karcie posiada czteropotokową architekturę oraz czętotliwość taktowania 275-300 MHz. 128 MB pamięci DDR pracuje z częstotliwością do 400MHz-500MHz, dając karcie przepustowość rzędu 6.5 GB/sekundę. FX 5500 korzysta z nowych technologii renderingu jak: Lightspeed Memory Architecture III, Z-Compression, Color Compression, Z-Culling i Fast Z-clear. producent chipsetu nVidia model chipsetu GeForceFX 5500 wielkość pamięci 256 MB typ zastosowanej pamięci DDR (128bit) taktowanie rdzenia 275 MHz taktowanie pamięci 400 MHz RAMDAC 350 MHz typ złącza AGP 8x rodzaj wyjść/wejść wyjście video [tv-out] wyjście DVI wyjście D-Sub typ chłodzenia wentylator obsługiwane standardy penGL 1.3 DirectX 9 zaawansowane technologie nView Multi-display Technology LMA III (Lightspeed Memory Architecture III) 128-bit High-Precision Graphics Intellisample silnik CineFX 2.0 |
29.11.2004, 16:08 | #29 |
Guest
Postów: n/a
|
z najtańszych kart na rynku, z dx9 i pixel&vertex 2 to Radeon 9550, od gigabyte z pamięciami 4ns 128mb 128bit, kosztuje 300zł, jakościowo lepsza od 5500FX gf.
po podkręceniu jeszcze lepsza chyba ze wersja gecube za 400zł, która praktycznie jest modelem 0 100zł droższym(9600pro) 9550 to 9600 z obniżonymi mhz pamięci i core |
29.11.2004, 17:30 | #30 | |
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|