05.06.2009, 21:46 | #41 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Kody i sztuczki
WŁASNA MUZYKA W GRZE
do katalogu Custom Music wystarczy wrzucić nasze ulubione piosenki-można usunąć,to co w nim jest-i w grze na wierzy wybrać opcje własna muzyka ze skrzynka na listy działa ,lewy myszy,a nie jak ktoś napisał prawy Ostatnio edytowane przez Ilona : 05.06.2009 - 21:53 |
|
05.06.2009, 22:01 | #42 |
Zarejestrowany: 03.01.2009
Skąd: Poznań
Płeć: Kobieta
Postów: 212
Reputacja: 10
|
Odp: Kody i sztuczki
A ja znalazłam kody w pliku PRZECZYTAJ
Kody ---- Aby móc korzystać z kodów, najpierw należy otworzyć konsolę, naciskając jednocześnie klawisze CTRL+SHIFT+C. Wciśnij klawisz Enter lub Escape, aby zamknąć konsolę. Poniżej wymieniamy niektóre z dostępnych kodów: help: wyświetlenie wszystkich dostępnych kodów. help [nazwa kodu]: wyświetlenie bliższych informacji o danym kodzie. quit: wyjście z gry. [strzałka w górę]: Przywołuje ostatnio wpisany kod w tej sesji gry. resetSim <imię i nazwisko Sima>: użyj tego kodu w niezmiernie rzadkiej sytuacji, gdy Sim „utknie” podczas interakcji lub gdzieś w mieście, lub też jakiś obiekt przyczepi się do Sima. Sim zostanie zbudowany zupełnie od nowa, więc może upłynąć chwila, zanim ponownie pojawi się na ekranie. Przykład użycia: resetSim Mortimer Goth fps [on|off]: włącza lub wyłącza wyświetlanie liczby wyświetlanych klatek na sekundę w prawym górnym rogu ekranu. moveObjects [on|off]: usuwa ograniczenia umieszczania obiektów w trybach kupowania i budowy. Usuwa ograniczenia narzędzia dłoni dotyczące obiektów używanych lub normalnie nieruchomych. Po włączeniu tego kodu mogą występować problemy z elementami gry podczas generowania i manipulacji obiektami ukrytymi itd. Zauważ, że ten kod umożliwia usuwanie obiektów, których normalnie nie można usunąć, na przykład Simów. Gdy usuniesz te obiekty, nie będzie można ich przywrócić, więc uważaj! constrainFloorElevation [true|false]: pozwala dowolnie zmieniać teren niezależnie od obiektów, Simów i innych struktur. Ściany, podłogi i inne obiekty będą przesuwać się razem z terenem. W ten sposób możesz postawić mur na stoku wzgórza lub stok ten wybrukować. Pamiętaj jednak, że postawienie nowej ściany lub podłogi spowoduje ponowne wyrównanie terenu. Ponadto obiekty, które normalnie wymagają równego podłoża, nadal będą go wymagać. disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off]: gdy opcja ta zostanie włączona, obiekty nie będą wskakiwały w sloty przy wciśniętym klawiszu ALT. Funkcja ta jest przydatna podczas ustawiania np. krzeseł w pobliżu stołów, jeśli nie chce się, aby automatycznie ustawiały się równo ze stołem, lub podczas umieszczania lad obok innych lad itp. fadeObjects [on|off]: określa, czy obiekty będą stawały się przezroczyste w miarę zbliżania się do nich kamery. Nie dotyczy Simów. hideHeadlineEffects [on|off]: Ukrywa wszystkie efekty nad Simami, takie jak dymki myśli i rozmów. slowMotionViz <poziom>: włącza spowolnienie animacji w grze. Wprowadzenie wartości zmiennej „poziom” jest opcjonalne. Prawidłowe wartości mają zakres od 0 = tempo normalne, do 8 = tempo najwolniejsze. unlockOutfits [on|off]: ubrania związane z konkretnymi zawodami będą dostępne jako opcje w trybie tworzenia Sima. Ten kod musi zostać użyty przed uruchomieniem trybu tworzenia Sima.
__________________
mod edit: nieregulaminowa sygna. |
07.06.2009, 11:12 | #43 |
Zarejestrowany: 06.08.2008
Płeć: Kobieta
Postów: 17
Reputacja: 10
|
Odp: Kody i sztuczki
Jaki jest kod aby simka bez męża mogła zajść w ciążę please o szybką odpowiedź
__________________
Tak stoję w tym deszczu miłości, i trzymam zmokniętą różę, a burza przerywa mi niebo, tak gdyby miecz przeszył mi serce. iskierka446<><><><> |
07.06.2009, 12:01 | #44 |
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
Odp: Kody i sztuczki
A ja kodów nie używam, tylko w nagłych przypadkach. Kody psują mi całą frajdę Szczególnie na kasę - wolę czekać na kolejne awanse i podwyżki, żeby po jakimś czasie móc wymienić meble lub rozbudować dom, niż od razu mieć willę
m11el - a co ty chcesz ją in vitro zapłodnić ? Nie znam takiego kodu, ale weź jej lepiej chłopa znajdź i będzie git. Albo adoptuj |
07.06.2009, 12:08 | #45 |
Zarejestrowany: 17.02.2008
Skąd: Wonderland
Wiek: 28
Płeć: Kobieta
Postów: 438
Reputacja: 10
|
Odp: Kody i sztuczki
To w trójce da się adoptować?
|
07.06.2009, 12:10 | #46 |
Zarejestrowany: 21.05.2009
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,023
Reputacja: 10
|
Odp: Kody i sztuczki
A czemu miałoby się nie dać? Przecież jest opcja w usługach. Wybierasz płeć i wiek dziecka.
|
08.06.2009, 10:46 | #47 |
Zarejestrowany: 07.09.2006
Skąd: Białystok
Płeć: Kobieta
Postów: 115
Reputacja: 10
|
Odp: Kody i sztuczki
Na mod the Sims jest już hack na szybsze zdobywanie umiejętności ))
http://linna.modthesims.info/download.php?t=344221 |
08.06.2009, 10:52 | #48 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Kody i sztuczki
A ja mam problem z "testingcheatsenabled true". Włączyłem babeczkę na chwilę do rodziny w celu poprawienia kontaktów z moim simem, a teraz nie mam pojęcia jak ją odznaczyć bo żadnej opcji typu "make unselectable" nie widzę. Czy jest na to jakiś sposób, czy zostaje mi ją tylko uśmiercić?
|
08.06.2009, 13:50 | #49 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Kody i sztuczki
A czy nie ma właśnie kodów na przyspieszenie .... bo na samo wyspanie musze czekac z godzine
|
08.06.2009, 14:14 | #50 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Kody i sztuczki
hmm, działa komuś kod familyfunds?? bo mi niestety nie... :/
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|