27.02.2005, 11:51 | #1 |
Guest
Postów: n/a
|
Jak zmienić tło Trybu Tworzenia Rodziny?
Wielu osobom pewnie się już znudziło stare tło Trybu Tworzenia Rodziny. W tym poradniku opisze jak je zmienić.
1. Znajdź plik CAS!.package, który znajduje się w: Podstawa: C:\Programs Files\EA Games\The Sims 2\TsData\Res\GlobalLots Dodatki: C:\Programs Files\EA Games\The Sims 2\Najnowszy dodatek\TsData\Res\GlobalLots Origin: C:\Program Files (x86)\Origin Games\The Sims 2 Ultimate Collection\Fun with Pets\SP9\TSData\Res\GlobalLots UWAGA! Koniecznie zrób kopie zapasowa tego pliku!!! 2. Przekopiuj plik do Dokumenty\EA Games\The Sims 2\LotCatalog i zmień jego nazwę na cx_0000000X.package, gdzie X to ostatni z wszystkich numerków jakie tam są. 3. Włącz grę i wejdź do Kosza parceli i domów. Powinieneś tam znaleźć dziwna parcele o nazwie jkgbkyuv. Ustaw ja w otoczeniu i wejdź do niej. 4. Poznajesz? To przecież tło Trybu Tworzenia Rodziny! Jeżeli wytrwale do teraz, to na pewno masz jeszcze siły na przerobienie tego. UWAGA! Nie przesuwaj tych dwóch przedmiotów z aparatem i lustrem, bo mogą się dziać dziwne rzeczy z trybem tworzenia rodziny!!! 5. Jeśli skończyłeś już przerabianie, to możesz zapisać parcele, wyjść i wrzucić ją z powrotem do Kosza parceli i domów. 6. Wejdź do Dokumenty\EA Games\The Sims 2\LotCatalog, zmień nazwę pliku cx_0000000X.package (czyli ten twój) na CAS!.package 7. CAS!.package przenieś z powrotem do TSData\Res\GlobalLots (patrz: punkt 1). 8. Gotowe! Miłej zabawy! PS. Jeżeli chodzi o Tryb Tworzenia Studentów, robi się dokładnie tak samo, tylko że z plikiem YACAS! (TSData\Res\GlobalLots). Ostatnio edytowane przez Caesum : 11.08.2023 - 09:17 |
|
27.02.2005, 18:18 | #2 |
Guest
Postów: n/a
|
Ja od siebie dodam jedno:
Przy zmianach pod żadnym pozorem nie używajcie kodu "moveobjects on". Użycie go to najczęstsza przyczyna problemów ze zmienionym CAS!. |
30.03.2005, 12:25 | #3 | |
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
Generalnie nie będą działały obiekty wymagające CEP (nie wiem dlaczego, w dodatku kilka z nich jednak działa) i nie można przemieszczać lustra i kotary (te dziwne obiekty widoczne wyłącznie w trybie tworzenia rodziny). simonek - sposób jest taki sam, tylko nazwa pliku inna. |
|
10.06.2005, 10:02 | #4 | |
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
cx_00000001.package cx_00000002.package cx_00000003.package to ostatni, czyli ten Twoj ma miec nazwe cx_00000004.package x=4. jasne? |
|
25.11.2005, 19:39 | #5 |
Guest
Postów: n/a
|
1. Nie pisz takimi wielkimi...nie wypada
2. Jest. Jeszcze raz... C: \Program Files\Maxis\The Sims 2\TSData\Res\GlobalLots 3. Jeśli nie ma sprawdź, czy masz zainstalowany The sims 2 . Bez tego katalogu gra by nie działała. UN. Ostatnio edytowane przez UnknowN : 25.11.2005 - 21:43 |
01.01.2006, 13:12 | #6 | |
Guest
Postów: n/a
|
Cytat:
|
|
02.01.2006, 16:50 | #7 |
Guest
Postów: n/a
|
no ale wszędzie jest 7 zer!!!
|
02.01.2006, 18:16 | #8 |
Administrator emerytka
Zarejestrowany: 16.06.2003
Płeć: Kobieta
Postów: 2,279
Reputacja: 10
|
Wszędzie jest 7 zer bo jest liczba JEDNOCYFROWA... a jeśli masz liczbę DWUCYFROWĄ to ona zastępuje jedno zero...
|
21.05.2006, 07:39 | #9 |
Guest
Postów: n/a
|
No to...
...ja mam takie pytanie - jak zrobić, aby tych "CASowskich" obrazów nie było widać? Bo ja nie wiem i sie tak męcze z tym ciągle .
|
22.05.2006, 18:07 | #10 |
Guest
Postów: n/a
|
Ja mam słówko. Ten poradnik został zaczerpnięty z simpassion... A autor nie podał tego. Czyli osoba ktura dała to na simpassion może uznać że ten poradnik został skradziony z simpassion...
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|