30.07.2007, 15:50 | #1 |
Guest
Postów: n/a
|
Podziemny garaż
Jeszcze nigdzie nie znalazłem tego poradnika, a wreszcie udało mi się tego dokonać i zbudowałem garaż w piwnicy! Uwaga: Z pochyłego podjazdu samochody nie korzystają pod względem animacji - simowie po prostu wsiadają do samochodu i "znikają" wraz z nim, po czym wracają w ten sam sposób! 1. Najpierw otwórzmy konsolę (Ctrl + Shift + C) i wpisujemy kod moveobjects on. Zapominamy o domyślnym podjeździe i budujemy sobie podjazd przy użyciu wybranej przez siebie, dowolnej podłogi. Szerokość wjazdu to 5 segmentów, długość - najlepiej, 12 segmentów. Nie trzeba decydować się od razu na wybrany design podjazdu, można później zmienić podjazd przy użyciu klasycznego "pełnego pokrywania podłogą" - czyli wypełnienia z wciśniętym klawiszem Shift. 2. Teraz budujemy fundamenty przyszłego domu, o ile nie trzeba tutaj mieć konkretnych wymiarów i wszystko można później dostosować pod zmiany, to koniecznie musimy zbudować fundamenty przynajmniej na 10 segmentów długości (długość podjazdu na którym stawiamy samochody to 8 segmentów) oraz przynajmniej 1 segment więcej od podjazdu, który zostanie umieszczony w podziemnym garażu - łatwiej będzie to zrozumieć patrząc na obrazek w następnym punkcie. 3. Teraz wycinamy wypełnienie fundamentów, jak w przypadku tworzenia piwnicy. Dla osób, które sie z tym nie spotkały, po prostu kasujemy całe wypełnienie, pozostawiając obramowanie grubości jednego segmentu/kwadratu - usuwamy oczywiście przy użyciu narzędzia do tworzenia fundamentów z wciśniętym klawiszem Ctrl. Następnie przechodzimy na najniższe z możliwych piętro. 4. Kolejny krok to stworzenie podziemnego pomieszczenia, jak w przypadku budowy piwnicy. Obniżamy teren do momentu uzyskania odpowiedniej wysokości - wysokości ścian (12 kliknięć). Dobrze jest pomalować sobie fragment ściany pokryciem, wedle którego będziemy mogli łatwo sprawdzić, czy wysokość piwnicy odpowiada wysokości ściany. Wyrównujemy tak poziom dla całego pomieszczenia, aby uzyskać podziemny parter. Można od razu skasować "pomocne" pokrycie ściany przy użyciu narzędzia do pokrywania ścian z wciśniętym klawiszem Ctrl. 5. Kasujemy teraz fragment fundamentów, który zastąpimy niedługo drzwiami garażowymi i wstawiamy na poziomie podziemnego piętra krótki podjazd - nie przejmujemy się wcale tym, iż zostanie on automatycznie umieszczony nad fundamentami, a teren, który wyrównaliśmy zostanie podniesiony. 6. Teraz otwieramy konsolę (Ctrl + Shift + C) i wpisujemy kod boolprop constrainfloorelevation false. W tym momencie wyrównujemy ponownie teren podziemnego pomieszczenia, w celu obniżenia podjazdu do gruntu. Efekt jest dość zaskakujący, bo podjazd nadal utrzymuje się poniekąd nad fundamentami, a wszystko wygląda dość dziwnie, ale spokojnie - zaraz to unormujemy. Nie przejmując się efektem wyrównujemy jeszcze z poziomem podziemnego pomieszczenia podjazd, przynajmniej do połowy - jak na obrazku. 7. Budujemy teraz ścianę, w której umieścimy za chwilę drzwi garażowe. Tutaj właśnie przekonamy się, czy prawidłowo "wykopaliśmy" podziemne pomieszczenie - ściany łączą się z fundamentami tylko pod warunkiem, że są tej samej wysokości. 8. Teraz przechodzimy nad fundamenty i zakrywamy wszystko podłogą - w tej chwili dziwne złudzenia związane z podjazdem znikną. Następnie wychodzimy do otoczenia, oczywiście zapisujemy dokonane na parceli zmiany - to ważny krok, dzięki czemu podjazd zostanie umieszczony prawidłowo pod poziomem domu. 9. Wracamy do naszej parceli, gdzie nasz krótki podjazd dla samochodu znajduje się już pod poziomem domu, świetnie. Możemy teraz pomalować ściany wraz z fundamentami, aby stanowiły całość, wstawić drzwi garażowe i samochód na podjeździe. Dobrze jest jeszcze zrobić schody prowadzące z parteru do piwnicy, skąd simowie będą mieli tylko krok do garażu, ale to nie reguła, ponieważ równie sprawnie będą poruszać się po pochyłym podjeździe, który zaraz stworzymy. Oczywiście do tworzenia pochyłego podjazdu używamy narzędzia modelowania terenu - podnosimy z umiarem kolejno "poziomami", od drzwi do drogi - w przypadku 12 segmentowego podjazdu różnica pomiędzy podnoszonymi "poziomami" wynosi zaledwie 1 i podjazd wygląda bardzo płynnie. Za pierwszym razem jest to dosyć żmudne, ale przy odrobinie wprawy modelowanie podjazdu to tylko kwestia odrobiny czasu. 10. Ostatni krok to oczywiście dopieszczenie podjazdu, jak i naszego domu, ale to już zależy od waszych gustów, fantazji i kreatywności. Mam nadzieję, że poradnik się przydał, bo nie łatwo było Ostatnio edytowane przez Caesum : 12.08.2023 - 21:17 |
|
30.07.2007, 16:11 | #2 |
Zarejestrowany: 21.03.2007
Skąd: Macondo
Wiek: 32
Płeć: Kobieta
Postów: 3,128
Reputacja: 11
|
Odp: Podziemny garaż (The Sims 2)
Ale super! Reputacja w górę
__________________
Obrazek został usunięty, ponieważ przekraczał dozwolony rozmiar. bezwzględnie.
|
30.07.2007, 22:57 | #3 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Podziemny garaż (The Sims 2)
Myslalem, ze juz bylo, ale pewnie usunelo sie, albo cos.
Ale powiem ci, ze sa prostsze sposoby na uzyskanie takiego efektu. Np.mozna wykorzystac poradnik dotyczacu piwnic. |
31.07.2007, 00:08 | #4 | |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Podziemny garaż (The Sims 2)
Cytat:
|
|
31.07.2007, 00:31 | #5 |
Zarejestrowany: 03.10.2004
Wiek: 37
Płeć: Kobieta
Postów: 1,636
Reputacja: 10
|
Odp: Podziemny garaż (The Sims 2)
Fajny poradnik, przystępnie wszystko opisane, a do tego dochodzi ładne, estetyczne wykonanie. Dzięki, na pewno skorzystam.
__________________
|
31.07.2007, 16:07 | #6 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Podziemny garaż (The Sims 2)
Kurczę, świetne. Będzie dużo do zapamiętania, ale napewno taki zrobię
|
02.08.2007, 09:08 | #7 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Podziemny garaż (The Sims 2)
Świetny,świetny,świetny musze taki zrobić!!!!. Wielkie dzięki!!!
|
02.08.2007, 09:15 | #8 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Podziemny garaż (The Sims 2)
Jest na to bardziej prosty sposób ale ten też jest dobry. Wszystko dobrze wytłumaczone... Daję Ci reputację!
|
18.08.2007, 15:27 | #9 | |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Podziemny garaż (The Sims 2)
Cytat:
|
|
18.08.2007, 15:40 | #10 |
Administrator
Zarejestrowany: 26.05.2005
Skąd: Warszawa
Wiek: 29
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,490
Reputacja: 82
|
Odp: Podziemny garaż (The Sims 2)
świetne! Pewnie mi się nie przyda ale i tak repa w górę =]
__________________
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|